War of Pixelords on muutaman kaverini avustuksella tekemäni luolalentelypeli. Pelissä on lennetään aluksilla erilaisissa kentissä ja pyritään ampumaan vastustajat. Erilaisia aseita, aluksia ja kenttiä on paljon.
Peli on vielä kehityksessä, mutta se on jo varsin pelattava. Tarvitset vain kahden tai usemman pelaajan samalle koneelle toisiaan räiskimään. Lataa peli ja lue lisää pelin nettisivuilta: http://pixelords.sourceforge.net/
Heroes of Newerth on S2Gamesin tekemä RPG Battle Arena -peli. Se perustuu Warcraft III:n modiin, DotA:aan, ja on tehty jossain määrin yhteistyössä DotA:n tekijöiden kanssa. HoN lisää täysin uuden pelimoottorin, joka soveltuu entistä paremmin tällaiseen pelityyppiin. Mukana on sekä vanhoja, että uusia hahmoja.
HoN:ssa kaksi joukkuetta, Legion ja Hellbourne, joissa olevat pelaajat taistelevat yleensä 5v5-peleissä. Jokainen pelaaja ohjastaa vain yksittäistä omaa hahmojaa, joka kehittyy pelin edetessä. Joukkueiden puolilla taistelee myös pienempiä tietokoneen ohjaamia hahmoja. Lopullisena tarkoituksena on tuhota vastapuolen tukikohta.
Heroes of Newerth on hektinen ja taitoa sekä joukkupelikykyjä vaatia. Osaavien ja uusien pelaajien välillä on yleensä merkittävä ero. Tämän takia pelissä huomaa kehittyvänsä paremmaksi, vaikka pelihahmojen taidot eivät siirrykkään erästä toiseen.
Peli on jutun kirjoitushetkellä beta-vaiheessa. Mukaan pääsee kutsulla. Mikäli sinulla on kiinnostuksia tulla mukaan laita sähköpostia osoitteeseen ape@ape3000.com
Lue lisää:
http://heroesofnewerth.com/
Tyrian on alunperin vuonna 1995 julkaistu "scrolling shooter"-peli. Pelissä ohjataan raskaasti aseistettua alusta, joka kohtaa lukuisia vihollisia nopeatempoisessa räiskinnässä. Peli julkaistiin freewareksi 2004 ja lisensoitiin avoimeksi 2007. OpenTyrian on korjailtu versio Tyriansista ja se pohjautuu pelin avoimeen julkaisuun. OpenTyrian kuitenkin noudattaa tarkasti alkuperäisen pelin toimintoja.
Peli on saatavilla Windowsille, Linuxille, Macille sekä lukuisille konsoleille (Amiga, Dreamcast, DS, GameCube, Gizmondo, GP2X, Nokia Internet Tablets, PSP, PS3 Linux, Symbian, ja Wii).
Lue lisää:
http://code.google.com/p/opentyrian/

Olen kokeillut lukuisia erilaisia Linux-distribuutioita ja nyt oli vuorossa taas uusi kokeilu. Arch Linux on pitkään kiinnostanut ja nyt sitten kokeilin sitä. Tämä jakelu on selvästi tarkoitettu edistyneemmille käyttäjille.
Archin julkaisurytmi on ns. vierivä eli siitä ei tule erilaisia julkaisuja. Ohjelmat ja kirjastot päivittyvät vain uudempiin versioihin jatkuvasti. Tämä mahdollistaa kaikkein uusimpien versioiden käytön ilman erillisistä vaivaa, mutta järjestelmää on valvottava kokoajan tarkasti. On tarkistettava, että omat asetukset ja viritykset toimivat myös päivityksen jälkeen. Tämä ei ole suuri ongelma, jos kone on ylläpitäjän päivittäisessä käytössä. Archin pakettienhallinnasta löytyy suuri valikoima erilaisia ohjelmia, jonka lisäksi tarjolla on myös yksittäisten käyttäjien ylläpitämiä paketteja. Arch käyttää täysin omaa pacman-ohjelmaa pakettien hallintaan.
Arch Linuxin asennuksessa ei tule kuin terminaali ja keskeisimmät järjestelmäkomennot. Kaikki on asennettava ja konfiguroitava itse. Tämä voi olla uudelle käyttäjälle hieman vaikeaa, vaikka asennusta varten onkin hyvät dokumentaatiot. Itselläni tuli kuitenkin vastaan odotettua vähemmän ongelmia. Näytönohjaimen ajurit, graafinen käyttöliittymä ja WLAN ovat usein vaikeimpia asentaa, mutta minulla ei tullut vastaan ongelmia. Kaikki sujui varsin helposti ja nopeasti.
Lue lisää:
http://www.archlinux.org/
http://fi.wikipedia.org/wiki/Arch_Linux
Clonk on hyvin omaperäinen ja viihdyttävä pelisarja. Sen ensimmäiset pelit julkaistiin DOS:lle, myöhemmin Windowsille ja uusin julkaisu toimii myös Linuxilla ja Macilla. Nyt kuitenkin otettiin taas askel eteenpäin ja pelistä tehtiin avointa lähdekoodia. Tämä tarkoittaa sitä, että peliä voi laajentaa ja portata vielä useammille alustoille. Vanhemmat pelit ovat olleet sharewarea noin 15 euron hinnalla, mutta kehitteillä oleva OpenClonk on täysin ilmainen.
Clonk on hyvin mielenkiintoinen ja viihdyttävä pelikokemus. Se on itseasiassa enemmän yleinen pelimoottori kuin yksittäinen peli. Tämän moottorin päälle voidaan rakentaa hyvin erilaisia pelejä. Tyypillistä Clonk pelille on vapaus. Pelaaja voi usein itse rakentaa ympäristöään. Aiemmissa Clonk-peleissä voi muun muassa rakennella tukikohtaa tai sotia erilaisissa ympäristöissä. Yhteisö on aina ollut tärkeä osa peliä.
OpenClonk ei ole vain viimeisimmän pelin uudelleenlisensointi avoimeksi. Samalla on tarkoitus myös uudelleenrakentaa peli lähes kokonaan. Pelimoottoriin on suunniteltu huomattavasti parempaa grafiikkatukea, täysin uudistettuja kontrolleja ja muita uusia ominaisuuksia. Lisäksi kaikki pelin sisältö (tavarat, maailmat, tehtävät) kirjoitetaan uudestaan toimimaan muutenkin uudistuneen pelin kanssa.
Peli on etenkin sisältönsä puolesta vielä kesken, mutta moottori on jo täysin toimivassa kunnossa. Pelattavaa ei tällä hetkellä vielä oikein löydy, mutta jos olet kiinnostunut pelin kehittämisestä kannattaa tutustua jo nyt tähän projektiin. Jos et tunne Clonk-pelejä entuudestaan kannattaa tutustua pelin viimeisimpään pelattavaan versioon, Clonk Rageen.